jueves, 26 de mayo de 2011

El verdadero Ezio Auditore

¡Ladrón, que me has robao el corazón!

Gracias a uno de nuestros lectores, tenemos la imagen del modelo en el que supuestamente se basaron para crear a Ezio Auditore, el protagonista de ASSASIN'S CREED 2. No he jugado a este juego pero creo que lo voy a hacer en breve si su réplica pixelada está igual de bueno... ¡Arriba la pixelfilia!

miércoles, 25 de mayo de 2011

¡Garcia Hotspur trae el arma cargada!

100% masculino. No plumas

Alguna mente perversa se ha preguntado qué pasaría si mezclamos en un mismo videojuego a un chulazo hispano, estética de Grindhouse, al creador de NO MORE HEROES, al productor de RESIDENT EVIL y al artífice de la BSO de SILENT HILL, todo ello aderezado con muchos demonios y bastante gore. El resultado es un juego que tiene una pinta que te cagas y que sale dentro de nada (dicen que el 7 de Junio) para Xbox 360 y PS3. El protagonista de este SHADOW OF THE DAMNED es García Hotspur, mexicano, guaperas, con chupa de cuero morada y pistola tuneada. Claro que sí, yo estoy seguro de que superará a Antonio Banderas en cuanto a fama de Latin Lover internacional. ¿Qué os parece? ¿Se merece un hueco en el Olimpo de la Pixelfilia? Si tenéis alguna duda, echad un vistazo al trailer del juego, en el que sale descamisado un par de veces...(Me da la impresión de que los responsables de los videojuegos saben que cada vez somos más los maricas jugones)


martes, 24 de mayo de 2011

Mi problema con el DEADRISING



¡Quien fuera zombi para probar esas carnes morenas!

No me caracterizo especialmente por ser un cagón, yo me pasé el PROYECTO ZERO armado con una cámara de fotos como el que da un paseo por el Museo del Prado, sin inmutarme. Y de los Resident Evil ya ni te cuento, que con tanto tiro parecen más conversiones de RAMBO que otra cosa. Y no, no es por fanfarronear. Es para explicaros que no sé por qué, si soy un tío curtido en mil batallas, el DEADRISING se me da TAN MAL. Pero MAL, MAL. Los zombies me matan a la primera de cambio. Me pongo nervioso, grito y agarro lo primero que pillo para defenderme. Y claro, no sé por qué siempre acabo agarrando cosas TAN útiles para defenderse de un ataque zombie como cajas de cartón, toallitas desmaquilladoras o cedés de SNSD. No soy capaz de cumplir ni una sola misión y los supervivientes que esperan en el centro comercial a que yo los lleve a la sala de seguridad lo tienen más negro que Toni Genil y Rosa Benito en las pruebas físicas de la isla de los famosos. Los zombies me dan miedo, vale. Y son muy hijos de puta, que parecen que no se enteran de la misa la media y en cuanto te descuidas, uno te da un bocao. Y una vez que uno ha pillado cacho, el resto va detrás a amontonarse, que hacen como los maricas en un cuarto oscuro, que en cuanto ven acción en una esquina se creen que todo el monte es orégano.

He estado analizando el por qué de mi problema con el DEADRISING y creo que es porque durante la partida no puedo dejar de imaginarme a FRANK WEST así:


...aunque la culpa sea mía por configurar el vestuario del personaje así. O dejan de hacer videojuegos con protagonistas tan buenorros o me voy a tener que limitar a jugar al UNO.


viernes, 20 de mayo de 2011

Now playing: Bioshock 2 (XBOX360)

¡Señor Burbujas, sí, dame más fuerte!

¡¡Hemos vuelto!! Perdonadnos por el retraso, no volverá a ocurrir ^_^ Hoy os quiero hablar del juego en el que ando enredado últimamente, BIOSHOCK 2 para Xbox360. Lo pillé por 9 euros en Fnac (ante una oferta así cómo resistirse). Las críticas que había leído por ahí eran bastante dispares y yo tiendo a creerme las malas, por eso no me había decidido a probarlo hasta ahora. Veredicto: ¡Está muy chulo! Cierto es que el "factor sorpresa" que tenía la primera parte desaparece casi por completo de esta segunda entrega...¿Pero quién lo necesita cuando tenemos ante nuestros ojos un juego casi perfecto? La trama principal está al nivel de la primera, y además, cuenta con el añadido de varios online que me tienen enganchadísimo. Si queréis echaros unas partidas conmigo recordad que mi gamertag es Aerostata1978.

Qué tiene de bueno: En BIOSHOCK 2 manejamos a un Big Daddy y peleamos contra las Big Sisters, que son la réplica femenina de los Daddies. El modo online es una precuela de la historia de Rapture, manejamos Splicers durante la Guerra Civil y hay uno de ellos que está muy bueno. Además, siempre es divertido jugar con gente de otros países y la esperanza de encontrar maricas buenorros jugando a Bioshock es lo último que se pierde.

Qué tiene de malo: El modo para un jugador se me hizo un poco corto, quizás acostumbrado a los RPG de 200 horas, las 10 o 12 horas de Bioshock 2 saben a poco, aunque también es cierto que lo breve si es bueno, dos veces bueno. Que en el modo online algún criajo de 12 años me dé la del pulpo. Que no haya más elementos maricas en el juego, con el juego que podría dar el sexo entre Big Daddies.

El trailer:


martes, 29 de marzo de 2011

¡Sorpresas te da la vida!

Dame un RPG de los de toda la vida y me pierdo. Me puedo pasar horas abducido recorriendo mazmorras en busca de llaves, cofres y princesas. Este es el caso de DUNGEONS & SUCH para iPhone, que me ha quitado la vida desde hace varios días y no me la devuelve. Al principio me pareció un poco cutre (esas animaciones...) pero no se le puede negar el encanto de lo clásico. A lo que íbamos, recorremos mazmorras en busca de cofres y princesas y en una de ellas nos encontramos con que el malo de la película no ha secuestrado a una damisela sino a...


...un chico semidesnudo disfrazado de polla


domingo, 20 de marzo de 2011

Échale la culpa a... (2)

Si bien es cierto que los juegos de hombretones descamisados han tenido parte de culpa a la hora de enturbiar nuestras mentes desde nuestra mas tierna infancia, no podemos negar que existe otro tipo de videojuegos que me han convertido en la marica tecnológica y cosmopolita que soy hoy en día. Me refiero a esos juegos bonitos, musicales y con gráficos inocentes e infantiles que llenan nuestras mentes con imágenes de flores y arcoíris... Por eso hoy le echo la culpa a: Spice World, the Video Game.

BEHOLD!

Un videojuego cuya gran calidad y factura técnica le habría hecho merecedor de ser regalado con los cromos de los ‘Phoskitos’. En él se nos permitía cumplir nuestro sueño de marica fanático de las Spice convirtiéndonos en el manager tirano y autoritario que siempre deseamos ser. En nuestro nuevo papel debíamos tomar absolutamente todas las decisiones importantes ante una inminente actuación televisiva, hacerles aprender nuevos pasos, ensayar hasta que les sangren los pies o incluso decidir con que frecuencia deben ir al baño a provocarse el vómito. Luego una vez en harina podíamos decidir la coreografía, las cámaras, los planos o incluso el orden de las estrofas de la canción (¿?). Y una vez hecho esto podíamos volver a empezar. Una y otra vez. Para siempre. Se de uno que le exigió a su padre una PlayStation solo para poder jugar a este juego, true story.

Quien necesita gráficos en HD

Tan magna creación fue obra de Psygnosis (actualmente SCE Studio Liverpool) y juran que en su programación trabajaron mas de 2 personas. Llegó a nuestras vidas para iluminar el verano de 1998 con alegría, color y las autenticas Spice prestando sus voces para sus personajes en el juego.

Geri grabó hasta 40 versiones del 'Que susto, que sueco, que polla, que tieso'

Y una vez mas te seguimos preguntando, en tu caso ¿a que videojuego echas la culpa? Bye!

sábado, 12 de marzo de 2011

¿Quién dijo que Wii es para niños?


*Con Wii podemos hacer ejercicio




*Wii es bear-friendly




*Wii tiene a los mejores héroes de acción




*Y a los Hylianos más guapos



¿Aún piensas que Wii es para niños?